Kilka tygodni temu, Electronic Arts w trzech wersjach z Need for Speed: Hot Pursuit II jednocześnie. To kontynuacja w 1998 r. zręcznościowe gry w stylu jazdy był dostępny dla PlayStation 2, Xbox, GameCube i, ale co ciekawe, nie wszystkie trzy mecze były identyczne. Podczas gdy wersja PS2, który został opracowany przez Black Box, jest w pełni satysfakcjonujące gra wyścigowa z dużą grafiką i trzewnej poczucie prędkości, Xbox i GameCube wersji Hot Pursuit II są znacznie pogromca w zakresie kontroli, grafiki i dźwięku. To dlatego, że te dwie wersje gry zostały stworzone przez zupełnie inne firmy, EA Seattle, aby statek na czas obok Hot Pursuit II na PlayStation 2, które Electronic Arts uważa za wersję podstawową gry. Niestety dla graczy PC, EA nie portu najwyższej wersji na PS2, z Hot Pursuit II do komputera. Zamiast tego właściciele PC uzyskać portu mniej spektakularne GameCube i Xbox wersji Hot Pursuit II. To nie znaczy, że Hot Pursuit II na PC jest złe. To na pewno jest dobrym stylu arcade gra jazdy, ale nigdzie nie jest tak zabawne, jak PlayStation 2 wersji.
Hot Pursuit 2 to stylu arcade racer.
Need for Speed: Hot Pursuit II nie jest symulator jazdy. To nie jest Grand Prix 4, a nie określa się. Ta gra jest o stylu arcade racing, gdzie samochód-właściwości jezdne są szalenie przesadzone, fizyki i są bardziej luźne propozycje, a nie ścisłe przepisy. Niemniej jednak, jak wszystkie poprzednie gry z tej serii Hot Pursuit II posiada szereg wysoce pożądane licencji samochodem od producentów amerykańskich i europejskich, takich jak Lotus, Lamborghini, Dodge, Chevrolet, BMW, Mercedes, oraz dwóch najbardziej prestiżowych producentów samochodów, Ferrari i Porsche.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz